Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Valquiria Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Caballero Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Bárbaros de élite
Caballero
Arqueras Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Valquiria Arqueras Caballero Caballero Dorado
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Caballero Dorado
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero Dorado
Gigante Eléctrico Bárbaros de élite Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 5 7

Arqueras
Caballero Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Valquiria Caballero Dorado
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Caballero Dorado
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Dorado
Arqueras Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Caballero Valquiria Mago eléctrico
Arqueras Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria
Arqueras Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arqueras Arquero Mágico
Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Mago eléctrico Caballero Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Caballero Mago eléctrico
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Arqueras Caballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Valquiria Arqueras Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Arqueras Caballero Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Arqueras Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Caballero Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado
Valquiria Caballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Gigante Eléctrico Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Arqueras Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico Caballero Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Caballero Dorado
Bárbaros de élite Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros de élite Caballero Valquiria Caballero Dorado
Arqueras Valquiria Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arqueras Caballero Valquiria Arquero Mágico Caballero Dorado
Valquiria Arqueras Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Valquiria Caballero Dorado
Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Caballero Valquiria
Valquiria Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Arqueras Arquero Mágico
Caballero Bárbaros de élite Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Gigante Eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Valquiria Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Arqueras Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico Arqueras Arquero Mágico
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Gigante Eléctrico Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Mago eléctrico Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado

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