Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Choza de Duendes Bruja
Descarga
Arqueras Choza de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
Terremoto
Arqueras Choza de Duendes Bruja
Flechas
Arqueras Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Arqueras Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Choza de Duendes Bruja Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Choza de Duendes Rayo Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes
Arqueras Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bruja
Rayo
Gigante Eléctrico Mini P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arqueras Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Arqueras Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Arqueras Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Arqueras Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Rayo Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bruja Choza de Duendes
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Arqueras Bruja Mago eléctrico Choza de Duendes Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Arqueras Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Rayo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico
Arqueras Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Arqueras Choza de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago eléctrico
Arqueras Mini P.E.K.K.A Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Arqueras Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Mini P.E.K.K.A Rayo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
Gigante Eléctrico Arqueras Choza de Duendes Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Arqueras Choza de Duendes Bruja Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Rayo Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Bruja Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
Rayo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Bruja
Arqueras Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arqueras Mini P.E.K.K.A Rayo Arquero Mágico
Arqueras Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Choza de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Bruja Arquero Mágico
Arqueras Bruja Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arqueras Arquero Mágico
Rayo Choza de Duendes Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Choza de Duendes Arquero Mágico
Rayo Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Choza de Duendes
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo
Gigante Eléctrico Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bruja Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Bruja Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arqueras Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Mago eléctrico Arqueras Choza de Duendes Bruja Arquero Mágico
Rayo Arqueras Bruja Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bruja Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja Rayo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Arquero Mágico

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