Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Duende Forzudo Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Cerdos Reales Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Arqueras Cerdos Reales Montacarneros
Descarga
Arqueras Torre Infernal Cerdos Reales Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende Forzudo Torre Infernal Cerdos Reales Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cerdos Reales Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Arqueras Cerdos Reales
Paquete Real
Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cerdos Reales Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego
Arqueras Duende Forzudo Torre Infernal Cerdos Reales Montacarneros
Veneno
Arqueras Duende Forzudo Torre Infernal Cerdos Reales
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre Infernal Príncipe Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Cerdos Reales Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre Infernal Cerdos Reales Príncipe Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Cerdos Reales Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Cerdos Reales Esqueleto gigante Montacarneros
Duende Forzudo
Arqueras Cerdos Reales Esqueleto gigante Montacarneros
Torre Infernal
Cerdos Reales
Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Príncipe
Arqueras Montacarneros
Esqueleto gigante
Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Montacarneros
Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe

Sinergias de Defensa 0 8

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre Infernal Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Montacarneros
Duende Forzudo
Arqueras Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal
Arqueras Duende Forzudo Príncipe
Cerdos Reales
Príncipe
Duende Forzudo Torre Infernal
Esqueleto gigante
Arqueras
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Torre Infernal Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Duende Forzudo Príncipe Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre Infernal Príncipe Montacarneros Arqueras Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre Infernal Príncipe Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Esqueleto gigante
Arqueras
Torre Infernal Montacarneros Arqueras Duende Forzudo
Duende Forzudo Torre Infernal Esqueleto gigante Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Duende Forzudo Príncipe
Arqueras Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe Esqueleto gigante
Arqueras Esqueleto gigante Montacarneros
Torre Infernal Arqueras Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre Infernal Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Duende Forzudo Príncipe Montacarneros
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre Infernal Príncipe
Duende Forzudo Arqueras Príncipe Montacarneros
Duende Forzudo Arqueras Esqueleto gigante Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre Infernal Príncipe Montacarneros
Arqueras Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Arqueras Duende Forzudo Torre Infernal Príncipe Esqueleto gigante
Arqueras Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre Infernal Príncipe Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante Duende Forzudo Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Montacarneros
Arqueras Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Arqueras Duende Forzudo Torre Infernal Esqueleto gigante Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esqueleto gigante Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre Infernal Príncipe Esqueleto gigante
Duende Forzudo Príncipe Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esqueleto gigante Duende Forzudo Torre Infernal Montacarneros
Arqueras Duende Forzudo
Torre Infernal Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Príncipe Esqueleto gigante
Arqueras Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Torre Infernal Esqueleto gigante
Duende Forzudo Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante
Montacarneros
Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante
Montacarneros
Arqueras
Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe Montacarneros
Arqueras
Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Montacarneros
Príncipe Montacarneros
Arqueras
Mini P.E.K.K.A
Príncipe Esqueleto gigante
Arqueras Príncipe
Arqueras Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esqueleto gigante
Príncipe
Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe

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