Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Ariete de batalla Leñador
Descarga
Arqueras Esbirros Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Arqueras Ariete de batalla Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Arqueras Ariete de batalla Leñador
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Esbirros
Paquete Real
Arqueras Esbirros Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Ariete de batalla Mago eléctrico Leñador
Veneno
Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Mago eléctrico Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Esbirros Bola de fuego Ariete de batalla Mago eléctrico Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Arqueras Esbirros Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Ariete de batalla P.E.K.K.A Leñador
Esbirros
Furia Ariete de batalla P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago eléctrico
Ariete de batalla
Arqueras Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Furia
Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arqueras Esbirros Ariete de batalla Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Ariete de batalla Furia Leñador
Leñador
Arqueras Esbirros Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 11

Arqueras
Esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Esbirros
Arqueras P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Mago eléctrico Leñador
Ariete de batalla
Furia
P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Arqueras Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Arqueras Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Esbirros Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego Arqueras Esbirros Mago eléctrico Leñador
Esbirros Mago eléctrico Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esbirros Leñador
Arqueras Mago eléctrico Leñador
Arqueras Esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Leñador
Esbirros Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Esbirros P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Arqueras Esbirros Mago eléctrico Leñador
Arqueras Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Arqueras Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras Leñador
P.E.K.K.A Leñador Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego Arqueras Esbirros Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Leñador
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Leñador
Arqueras Bola de fuego
Mago eléctrico Arqueras Esbirros Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
Esbirros Arqueras Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros
Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago eléctrico Arqueras Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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