Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mortero Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Mortero Barril de duendes
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Mortero Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mortero Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mortero
Rayo
Mortero Mini P.E.K.K.A
Cohete
Mortero Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Mortero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mortero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos Mortero Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Esbirros Mortero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Mortero
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Esbirros Lanzafuegos Arqueras Mortero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 11

Arqueras
Esbirros Lanzafuegos Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros
Arqueras Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras Esbirros Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mortero
Arqueras Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos
Montapuercos
Barril de duendes
Megacaballero
Arqueras Esbirros Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Mortero
Mini P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Esbirros
Mini P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Arqueras Lanzafuegos Mortero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mortero
Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Arqueras Lanzafuegos
Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mortero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mortero Megacaballero
Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mortero Mini P.E.K.K.A
Mortero Megacaballero Arqueras Esbirros Lanzafuegos
Mortero Arqueras Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mortero
Megacaballero Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mortero Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras
Arqueras Lanzafuegos Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Arqueras Esbirros
Mini P.E.K.K.A Arqueras Esbirros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mortero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Mortero Mini P.E.K.K.A
Esbirros Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros
Arqueras Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mortero
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero
Esbirros Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Mortero
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Arqueras Lanzafuegos Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Mortero
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Lanzafuegos Mortero
Mortero Megacaballero
Lanzafuegos Mortero
Arqueras Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Mortero Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Arqueras Esbirros
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Megacaballero
Lanzafuegos Mortero Megacaballero

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