Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Golem de hielo Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de hielo Mago Príncipe Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Príncipe Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Princesa
Descarga
Arqueras Esbirros Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Princesa
El Tronco
Arqueras Príncipe Princesa
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Esbirros Princesa
Paquete Real
Arqueras Esbirros Mago Príncipe Princesa
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Mago Princesa
Veneno
Arqueras Esbirros Mago Princesa
Rayo
Golem de hielo Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Príncipe Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Golem de hielo Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Arqueras Esbirros Princesa Bola de fuego Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Arqueras Esbirros Princesa

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de hielo Príncipe Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Golem de hielo Príncipe
Golem de hielo
Arqueras Príncipe Esbirros
Bola de fuego
Princesa Megacaballero
Mago
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Golem de hielo Megacaballero Arqueras Esbirros Mago Princesa
Princesa
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Príncipe Arqueras Bola de fuego Mago Princesa

Sinergias de Defensa 2 13

Arqueras
Golem de hielo Esbirros Megacaballero
Esbirros
Golem de hielo Arqueras Príncipe Megacaballero
Golem de hielo
Arqueras Esbirros Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Golem de hielo Princesa Megacaballero
Mago
Golem de hielo Príncipe Megacaballero
Príncipe
Esbirros Mago
Princesa
Golem de hielo Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Esbirros Golem de hielo Bola de fuego Mago Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Golem de hielo Bola de fuego Mago
Esbirros Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Arqueras Esbirros
Príncipe Esbirros Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Princesa Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Esbirros Megacaballero
Esbirros Arqueras Bola de fuego Mago Princesa
Golem de hielo Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Príncipe Princesa
Arqueras Golem de hielo Príncipe Megacaballero
Arqueras Esbirros Golem de hielo Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Esbirros Arqueras Bola de fuego Mago Princesa
Príncipe Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero Esbirros Príncipe Princesa
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Arqueras Esbirros Mago Príncipe
Mago Arqueras Esbirros Golem de hielo Bola de fuego Princesa Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero Arqueras Esbirros Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Arqueras Golem de hielo Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Esbirros Golem de hielo Príncipe
Príncipe Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Arqueras Esbirros Golem de hielo Princesa
Príncipe Arqueras Esbirros Golem de hielo Bola de fuego
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Esbirros Golem de hielo Bola de fuego Príncipe
Megacaballero Esbirros Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Príncipe Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego Mago
Mago Arqueras Bola de fuego Princesa Megacaballero
Arqueras Esbirros Golem de hielo Bola de fuego Príncipe
Esbirros Megacaballero Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Golem de hielo
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Esbirros Golem de hielo Princesa
Arqueras Mago Princesa
Bola de fuego Golem de hielo Mago Princesa
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Príncipe Princesa
Bola de fuego Arqueras Mago Princesa
Golem de hielo Bola de fuego Princesa
Esbirros Bola de fuego Princesa
Princesa Golem de hielo Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Bola de fuego Mago Príncipe Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Príncipe
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Príncipe Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Golem de hielo Bola de fuego Mago Princesa
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Arqueras Esbirros Bola de fuego Príncipe Princesa
Bola de fuego Arqueras Mago Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe Princesa Megacaballero
Golem de hielo Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Príncipe Princesa Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Mago Megacaballero

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