Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Bruja Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Bebé Dragón Bruja Leñador
Descarga
Arqueras Esbirros Gigante Noble Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Bruja Leñador
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Arqueras Esbirros Bruja
Paquete Real
Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bruja Leñador
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Bebé Dragón Bruja Leñador
Veneno
Arqueras Esbirros Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bruja Leñador
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Leñador Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 3 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Leñador
Esbirros
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Leñador
Gigante Noble
Esbirros Arqueras Bebé Dragón Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Valquiria Bebé Dragón Leñador
Valquiria
Arqueras Leñador Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Leñador
Bruja
Gigante Noble Valquiria Bebé Dragón Leñador
Leñador
Valquiria Arqueras Esbirros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 2 16

Arqueras
Valquiria Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Leñador
Esbirros
Valquiria Arqueras Bebé Dragón Leñador
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Valquiria Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Leñador
Bebé Dragón
Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Leñador
Bruja
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Leñador
Leñador
Arqueras Esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Leñador Esbirros Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador Arqueras Esbirros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador Esbirros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Arqueras Esbirros Valquiria Bebé Dragón Leñador
Esbirros Arqueras Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Leñador
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Arqueras Esbirros Valquiria Bruja Bebé Dragón Leñador
Esbirros Arqueras Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Leñador Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Leñador
Arqueras Esbirros Valquiria Bebé Dragón Bruja Leñador
Valquiria Bebé Dragón Bruja Arqueras Esbirros Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador
Valquiria Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador Arqueras Bruja
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Leñador
Leñador Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Leñador
Arqueras Esbirros Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Valquiria Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Leñador
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Leñador
Arqueras Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Leñador
Esbirros Valquiria Arqueras Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria
Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Arqueras Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Esbirros Mini P.E.K.K.A Leñador
Valquiria
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón Bruja
Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Bruja
Arqueras Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Leñador
Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja

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