Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Bruja
Descarga
Arqueras Esbirros Bruja Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Bruja Chispitas
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Bruja Príncipe Chispitas
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Arqueras Esbirros Bruja
Paquete Real
Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Bruja Chispitas
Veneno
Arqueras Esbirros Bruja Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Príncipe Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Bruja Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Príncipe Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Esbirros Bruja Príncipe Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Arqueras Esbirros Bruja

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Esbirros
Furia Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Bárbaros de élite
Furia Arqueras Esbirros Chispitas Megacaballero
Furia
Esbirros Bárbaros de élite Bruja Chispitas Príncipe
Bruja
Furia Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Arqueras Esbirros Furia Bruja
Chispitas
Furia Esbirros Bárbaros de élite
Megacaballero
Esbirros Príncipe Arqueras Bárbaros de élite Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Arqueras
Esbirros Bruja Megacaballero
Esbirros
Arqueras Príncipe Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero
Furia
Bruja
Arqueras Príncipe Megacaballero
Príncipe
Esbirros Bruja
Chispitas
Megacaballero
Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Esbirros Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero Arqueras Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bruja Príncipe Chispitas Esbirros Megacaballero
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas Megacaballero
Arqueras Esbirros Megacaballero
Esbirros Arqueras Bruja
Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Arqueras Príncipe Chispitas Megacaballero
Arqueras Esbirros Bruja Megacaballero
Esbirros Arqueras Bruja
Príncipe Chispitas Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Chispitas Megacaballero Esbirros Bruja Príncipe
Bárbaros de élite Chispitas Príncipe Megacaballero
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Megacaballero Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Bruja Arqueras Esbirros Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Príncipe
Megacaballero Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Bruja Príncipe Chispitas
Arqueras Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe Chispitas
Príncipe Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Arqueras Esbirros Bruja
Príncipe Chispitas Arqueras Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe Chispitas
Bruja Chispitas
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Bruja Príncipe Chispitas
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Megacaballero Bruja Chispitas
Arqueras Bruja Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Chispitas Arqueras Esbirros Príncipe
Esbirros Megacaballero Arqueras Bárbaros de élite Bruja Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Chispitas
Chispitas
Príncipe Chispitas
Chispitas Megacaballero
Esbirros Bruja
Arqueras Bruja Chispitas
Esbirros Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Príncipe Chispitas
Arqueras
Bárbaros de élite Chispitas
Esbirros
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas
Bruja Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Esbirros Chispitas
Arqueras Príncipe Chispitas Megacaballero
Bruja Megacaballero
Esbirros Príncipe Chispitas Megacaballero
Príncipe Chispitas
Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja
Bruja Chispitas
Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Arqueras Bruja Chispitas
Esbirros Bruja
Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Chispitas
Arqueras Esbirros Bruja Príncipe
Arqueras Bruja
Príncipe Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros de élite Príncipe Chispitas Megacaballero
Esbirros Bárbaros de élite Bruja Chispitas
Bruja
Bruja Príncipe Chispitas Megacaballero
Príncipe Chispitas
Chispitas Megacaballero

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