Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Duende Forzudo Valquiria Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Guardias
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Príncipe
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo Guardias
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Guardias Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Duende Forzudo
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Guardias Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Duende lanzadardos Guardias Duende Forzudo Valquiria Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Gigante Noble Duende Forzudo Príncipe
Gigante Noble
Duende lanzadardos Arqueras Guardias
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo
Arqueras Duende lanzadardos
Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe
Furia
Príncipe
Guardias
Gigante Noble
Príncipe
Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Furia

Sinergias de Defensa 1 11

Arqueras
Valquiria Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Arqueras Duende Forzudo Valquiria Guardias Príncipe
Duende Forzudo
Arqueras Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe
Furia
Guardias
Arqueras Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe
Príncipe
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Duende Forzudo Príncipe Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Duende Forzudo Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Arqueras Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Príncipe
Guardias Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Arqueras Duende lanzadardos
Duende Forzudo Príncipe Valquiria Guardias
Valquiria Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Príncipe
Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Duende Forzudo Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe
Duende Forzudo Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe
Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Guardias Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Arqueras Duende Forzudo Príncipe
Arqueras Valquiria Príncipe
Guardias Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Príncipe Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria Guardias Príncipe
Arqueras Duende lanzadardos
Guardias Príncipe Arqueras Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Guardias Príncipe
Duende Forzudo Valquiria Guardias Príncipe
Príncipe Duende Forzudo Valquiria Guardias
Arqueras Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Guardias Arqueras Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Príncipe
Valquiria
Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Guardias Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria
Príncipe
Príncipe
Valquiria
Duende lanzadardos
Príncipe
Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Príncipe
Arqueras Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe
Duende lanzadardos

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