Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Gigante Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Gigante Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Gigante Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Gigante Noble Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos
Rayo
Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Gigante Lanzarrocas Gigante Noble Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Gigante

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante Noble Gigante Lanzarrocas Esqueleto gigante
Gigante Noble
Arqueras Lanzarrocas Esqueleto gigante El Tronco
Gigante
Arqueras Lanzarrocas El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzarrocas
Arqueras Gigante Noble Gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Arqueras Gigante Noble El Tronco
Gigante Eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Gigante Lanzarrocas Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 7

Arqueras
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esqueleto gigante El Tronco
Gigante Noble
Gigante
Ejército de esqueletos
Arqueras Esqueleto gigante El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco Arqueras
Esqueleto gigante
Arqueras Ejército de esqueletos El Tronco
Gigante Eléctrico
El Tronco
Lanzarrocas Arqueras Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Arqueras Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco Arqueras
Arqueras
Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Lanzarrocas Esqueleto gigante
Arqueras Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico El Tronco
Arqueras
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Gigante Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Arqueras Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Arqueras Lanzarrocas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Arqueras Esqueleto gigante Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Arqueras Lanzarrocas El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Lanzarrocas El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Gigante Eléctrico Arqueras
Ejército de esqueletos Arqueras Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Esqueleto gigante
Arqueras Ejército de esqueletos Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Arqueras Lanzarrocas Esqueleto gigante El Tronco
Lanzarrocas Arqueras Esqueleto gigante Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Gigante Eléctrico
Arqueras Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Lanzarrocas
El Tronco
Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco
Arqueras
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Arqueras Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Gigante Eléctrico El Tronco
Lanzarrocas Esqueleto gigante El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Lanzarrocas
El Tronco Lanzarrocas
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Arqueras Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Lanzarrocas
El Tronco
Esqueleto gigante
Lanzarrocas El Tronco
Arqueras Ejército de esqueletos
Arqueras
El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco Lanzarrocas
Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Lanzarrocas Esqueleto gigante El Tronco
Lanzarrocas Esqueleto gigante Gigante Eléctrico El Tronco
Lanzarrocas

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