Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzarrocas Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Cerdos Reales Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Cerdos Reales Leñador
Descarga
Arqueras Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Arqueras Espíritu Sanador Cerdos Reales Mago de hielo Leñador
El Tronco
Arqueras Espíritu Sanador Cerdos Reales Leñador
Terremoto
Arqueras Cerdos Reales
Flechas
Arqueras Espíritu Sanador Cerdos Reales
Paquete Real
Arqueras Espíritu Sanador Cerdos Reales Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Arqueras Cerdos Reales Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Veneno
Arqueras Cerdos Reales Mago de hielo
Rayo
Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Cohete
Cerdos Reales Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Furia Lanzarrocas Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Furia Arqueras Void Mago de hielo Leñador Cerdos Reales Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Furia Arqueras Void

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Espíritu Sanador Cerdos Reales Lanzarrocas Leñador
Espíritu Sanador
Cerdos Reales Arqueras Lanzarrocas Leñador
Cerdos Reales
Espíritu Sanador Arqueras Lanzarrocas Leñador
Furia
Void
Lanzarrocas
Arqueras Espíritu Sanador Cerdos Reales Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Lanzarrocas Leñador
Leñador
Arqueras Espíritu Sanador Cerdos Reales Lanzarrocas Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Espíritu Sanador
Cerdos Reales
Furia
Void
Lanzarrocas
Arqueras Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Arqueras Lanzarrocas Leñador
Leñador
Arqueras Lanzarrocas Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Void
Leñador Mago de hielo
Lanzarrocas Leñador Arqueras Void Mago de hielo
Leñador Lanzarrocas Mago de hielo
Lanzarrocas Leñador
Lanzarrocas Arqueras Mago de hielo Leñador
Arqueras Void Mago de hielo
Lanzarrocas Void
Mago de hielo Leñador
Arqueras Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Arqueras Mago de hielo Lanzarrocas Leñador
Arqueras Mago de hielo
Lanzarrocas Leñador Mago de hielo
Lanzarrocas Leñador
Leñador
Lanzarrocas Leñador
Lanzarrocas Leñador
Arqueras Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Arqueras Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Leñador
Lanzarrocas Arqueras Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Arqueras Void Lanzarrocas
Void Arqueras Lanzarrocas Leñador
Leñador Lanzarrocas
Lanzarrocas Leñador
Lanzarrocas Leñador
Arqueras Mago de hielo
Arqueras Void Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Leñador
Void
Lanzarrocas Leñador
Void Lanzarrocas
Lanzarrocas Leñador
Arqueras Lanzarrocas
Arqueras Lanzarrocas Leñador
Lanzarrocas Arqueras Mago de hielo
Void Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void
Void Lanzarrocas Mago de hielo
Void
Void
Lanzarrocas
Mago de hielo
Arqueras Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago de hielo
Void
Void Lanzarrocas Leñador
Void Lanzarrocas
Void Arqueras
Void Lanzarrocas
Void
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Void Arqueras Lanzarrocas
Void Lanzarrocas
Void Lanzarrocas
Void
Void Lanzarrocas
Void
Lanzarrocas Mago de hielo
Void Lanzarrocas Mago de hielo
Void Lanzarrocas
Void
Arqueras Void Mago de hielo
Void
Void Lanzarrocas
Void
Void
Lanzarrocas
Arqueras Void
Arqueras Mago de hielo
Void Lanzarrocas Leñador
Lanzarrocas
Void
Lanzarrocas
Void
Void Lanzarrocas
Void Lanzarrocas
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees