Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pillos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Pillos Ariete de batalla Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Ariete de batalla

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Pillos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Arqueras Pillos Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Pillos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Pillos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Pillos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Arqueras Pillos Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Ariete de batalla Verdugo
Cohete
Pillos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Furia Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Ejército de esqueletos Void Bola de fuego Ariete de batalla Pillos Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Ejército de esqueletos Void

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Ariete de batalla
Pillos
Ariete de batalla
Bola de fuego
Ariete de batalla
Ariete de batalla
Arqueras Pillos Bola de fuego
Furia
Ejército de esqueletos
Void
Verdugo

Sinergias de Defensa 0 3

Arqueras
Pillos Ejército de esqueletos
Pillos
Arqueras
Bola de fuego
Ariete de batalla
Furia
Ejército de esqueletos
Arqueras Verdugo
Void
Verdugo
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Void Verdugo
Ejército de esqueletos Pillos Verdugo
Ejército de esqueletos Arqueras Pillos Void Verdugo
Ejército de esqueletos Pillos
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Arqueras Pillos Verdugo
Arqueras Pillos Bola de fuego Void Verdugo
Pillos Bola de fuego Void
Pillos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Pillos
Arqueras Ejército de esqueletos Verdugo Pillos Bola de fuego
Verdugo Arqueras Pillos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Pillos
Ejército de esqueletos Pillos
Ejército de esqueletos Pillos Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego Arqueras Pillos Ejército de esqueletos Verdugo
Verdugo Arqueras Pillos Bola de fuego
Pillos Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Arqueras Verdugo
Ejército de esqueletos Pillos
Ejército de esqueletos Pillos Bola de fuego
Pillos Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego Verdugo Arqueras Pillos
Pillos Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Void
Pillos Ejército de esqueletos
Void Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Pillos
Ejército de esqueletos Bola de fuego Void
Pillos Ejército de esqueletos Bola de fuego Verdugo
Arqueras Pillos Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo
Pillos Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Verdugo
Verdugo Arqueras Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Pillos
Bola de fuego Void Verdugo
Bola de fuego Void
Pillos Bola de fuego Void
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Arqueras Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego
Bola de fuego Void Arqueras Verdugo
Bola de fuego Void Verdugo
Bola de fuego Void
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Void Arqueras Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void
Bola de fuego Void
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Void Verdugo
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Arqueras Bola de fuego Void Verdugo
Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego
Void Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos Void
Bola de fuego Arqueras Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Void Pillos Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Void Bola de fuego
Verdugo
Pillos Bola de fuego
Bola de fuego Void Verdugo
Void Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Void
Void

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