Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Electrocutadores
Descarga
Arqueras Electrocutadores Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
El Tronco
Arqueras Montapuercos Electrocutadores Príncipe oscuro
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Montapuercos Electrocutadores
Flechas
Arqueras Electrocutadores
Paquete Real
Arqueras Valquiria Montapuercos Electrocutadores Príncipe oscuro
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Montapuercos Electrocutadores
Veneno
Arqueras Electrocutadores
Rayo
Torre Tesla Valquiria Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Valquiria Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Terremoto Torre Tesla Valquiria Montapuercos Electrocutadores Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Arqueras Terremoto Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro
Torre Tesla
Terremoto
Montapuercos Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria
Arqueras Montapuercos Electrocutadores Príncipe oscuro
Montapuercos
Terremoto Valquiria El Tronco Arqueras Electrocutadores Príncipe oscuro
Electrocutadores
Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Arqueras Terremoto Valquiria Montapuercos Electrocutadores
El Tronco
Montapuercos Terremoto

Sinergias de Defensa 2 13

Arqueras
Valquiria Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla
El Tronco Arqueras Terremoto Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla Electrocutadores El Tronco
Valquiria
Arqueras Torre Tesla Electrocutadores El Tronco
Montapuercos
Electrocutadores
Torre Tesla Terremoto Valquiria El Tronco
Príncipe oscuro
Arqueras Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Arqueras Terremoto Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Valquiria Electrocutadores El Tronco
Torre Tesla Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Arqueras Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Torre Tesla Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Terremoto Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Arqueras Torre Tesla Terremoto Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Torre Tesla Arqueras Electrocutadores
Terremoto Torre Tesla Valquiria El Tronco
Torre Tesla Electrocutadores
Arqueras Torre Tesla Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Arqueras Valquiria Torre Tesla Terremoto Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Arqueras Electrocutadores
Torre Tesla Terremoto Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Torre Tesla Terremoto Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores El Tronco
Torre Tesla Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Torre Tesla Valquiria Arqueras Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco Arqueras Torre Tesla Electrocutadores Príncipe oscuro
Torre Tesla Electrocutadores
Valquiria Príncipe oscuro Arqueras Torre Tesla Terremoto Electrocutadores El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Torre Tesla Electrocutadores Príncipe oscuro
Arqueras Torre Tesla Valquiria El Tronco
Electrocutadores Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Príncipe oscuro Torre Tesla Electrocutadores El Tronco
Torre Tesla Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Arqueras Torre Tesla Electrocutadores
Príncipe oscuro Arqueras Torre Tesla Valquiria Electrocutadores
Torre Tesla Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Electrocutadores
Torre Tesla Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Torre Tesla Valquiria Electrocutadores
Arqueras Torre Tesla Valquiria Electrocutadores
Torre Tesla Electrocutadores Arqueras Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Arqueras Torre Tesla Terremoto Electrocutadores Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Valquiria El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Terremoto Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Arqueras Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Arqueras
Terremoto El Tronco
Terremoto
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto
Arqueras Terremoto Príncipe oscuro El Tronco
Terremoto Valquiria El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco Terremoto
El Tronco
El Tronco
Arqueras
Electrocutadores
Terremoto El Tronco
Electrocutadores
Terremoto El Tronco
Terremoto Arqueras Electrocutadores Príncipe oscuro
Arqueras Electrocutadores
El Tronco
Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco Terremoto
Príncipe oscuro
Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores
Príncipe oscuro El Tronco

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