Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Guardias
Bola de nieve gigante
Arqueras Guardias Bebé Dragón Bruja Principito
Descarga
Arqueras Guardias Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Guardias Bruja Principito
El Tronco
Arqueras Guardias Bruja Principito
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Guardias Bruja
Flechas
Arqueras Guardias Bruja Principito
Paquete Real
Arqueras Guardias Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Principito
Veneno
Arqueras Guardias Bruja Principito
Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón Bruja Principito
Cohete
Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Guardias Principito Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Guardias Principito Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bebé Dragón P.E.K.K.A
Torre Tesla
Bola de fuego
Bebé Dragón Principito
Guardias
Bebé Dragón
Arqueras Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arqueras Bebé Dragón Bruja
Principito
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 15

Arqueras
Torre Tesla Guardias Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Torre Tesla
Arqueras Bola de fuego Guardias Bebé Dragón Principito
Bola de fuego
Torre Tesla Principito
Guardias
Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Arqueras Torre Tesla Guardias Bruja P.E.K.K.A Principito
Bruja
Arqueras Guardias Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Arqueras Bebé Dragón
Principito
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
P.E.K.K.A Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Arqueras
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Guardias
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Torre Tesla Guardias Bebé Dragón
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Principito
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A
Guardias Arqueras Torre Tesla Principito
Arqueras Guardias Bruja Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Torre Tesla Guardias Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Torre Tesla Bola de fuego Arqueras Guardias Bebé Dragón Bruja Principito
Bebé Dragón Bruja Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Guardias Principito
P.E.K.K.A Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Guardias Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón
Guardias P.E.K.K.A Bruja
Guardias P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias Bruja
Bola de fuego Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Guardias P.E.K.K.A Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias
P.E.K.K.A Torre Tesla Guardias Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Guardias
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Guardias Bruja
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Guardias Bruja Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A Principito
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Arqueras Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Principito
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Principito
Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Arqueras Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Principito
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Arqueras Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Guardias Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Principito
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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