Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera Cerdos Reales Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Mosquetera Valquiria Cerdos Reales
El Tronco
Arqueras Mosquetera Cerdos Reales
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Arqueras Cerdos Reales
Paquete Real
Arqueras Mosquetera Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Mosquetera Cerdos Reales Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Mosquetera Cerdos Reales
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera Valquiria Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Cerdos Reales Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Arqueras Torre Tesla Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla
Mosquetera
Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Arqueras Mosquetera Cerdos Reales Bebé Dragón
Cerdos Reales
Arqueras Mosquetera Valquiria Megacaballero
Cohete
Bebé Dragón
Arqueras Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Mosquetera Cerdos Reales Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 3 9

Arqueras
Valquiria Torre Tesla Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla
Mosquetera Arqueras Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Arqueras Mosquetera Torre Tesla Bebé Dragón
Cerdos Reales
Cohete
Bebé Dragón
Arqueras Torre Tesla Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Cohete Megacaballero Arqueras Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Cohete Megacaballero
Arqueras Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Cohete Arqueras Bebé Dragón
Cohete Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera
Arqueras Torre Tesla Mosquetera Valquiria Megacaballero
Arqueras Valquiria Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Arqueras Bebé Dragón
Torre Tesla Megacaballero Mosquetera Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Megacaballero Torre Tesla Bebé Dragón
Torre Tesla Megacaballero
Cohete Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Megacaballero Arqueras Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Arqueras Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera
Valquiria Megacaballero Arqueras Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Arqueras Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Mosquetera Valquiria Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Megacaballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Megacaballero
Cohete Arqueras Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón
Cohete Arqueras Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Cohete Megacaballero Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Cohete Megacaballero Valquiria
Cohete Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Arqueras Torre Tesla Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Mosquetera Valquiria Cohete Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Arqueras Torre Tesla Mosquetera Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Cohete Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Cohete
Cohete Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Cohete Bebé Dragón
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera Valquiria
Arqueras Mosquetera Cohete Bebé Dragón
Cohete Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Cohete Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Cohete Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Mosquetera Bebé Dragón
Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Cohete Mosquetera
Mosquetera Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Arqueras Mosquetera Cohete
Cohete Arqueras Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Cohete
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Cohete Bebé Dragón
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Megacaballero

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