Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Valquiria Globo bombástico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Arqueras Lápida Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Arqueras Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Arqueras Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Lápida Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Lápida Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Veneno
Arqueras Lápida Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Lápida Valquiria Globo bombástico Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Lápida Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Montapuercos Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Lápida Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Montapuercos Globo bombástico Leñador
Lápida
Valquiria
Arqueras Montapuercos Globo bombástico Leñador Tornado
Montapuercos
Valquiria Arqueras Tornado Globo bombástico Leñador
Ejército de esqueletos
Tornado
Valquiria Montapuercos Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Leñador Arqueras Montapuercos Tornado
Leñador
Valquiria Globo bombástico Arqueras Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 8

Arqueras
Valquiria Lápida Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Lápida
Arqueras Leñador
Valquiria
Arqueras Tornado Leñador
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Arqueras Leñador
Tornado
Arqueras Valquiria
Globo bombástico
Leñador
Arqueras Lápida Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos Leñador Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos Tornado Leñador Arqueras Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos Leñador Lápida Valquiria
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Arqueras Valquiria Leñador
Tornado Arqueras Lápida
Valquiria
Lápida Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Arqueras Valquiria Leñador
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Tornado Leñador
Arqueras Tornado
Lápida Ejército de esqueletos Leñador Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Tornado Leñador
Ejército de esqueletos Lápida Leñador
Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Lápida Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Leñador
Valquiria Tornado Arqueras Lápida Leñador
Tornado Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Arqueras Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Arqueras Lápida
Arqueras Valquiria Leñador
Lápida Ejército de esqueletos Leñador Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Tornado
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Arqueras Tornado
Ejército de esqueletos Arqueras Lápida Valquiria Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Lápida Ejército de esqueletos
Lápida Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria Tornado
Ejército de esqueletos Lápida Valquiria Leñador
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Ejército de esqueletos Arqueras Valquiria Tornado Leñador
Valquiria Arqueras
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Tornado
Valquiria
Valquiria
Tornado
Arqueras Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Leñador
Valquiria Tornado
Arqueras Tornado
Tornado
Arqueras
Valquiria Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Valquiria
Tornado
Tornado
Tornado
Arqueras Tornado
Arqueras Lápida Ejército de esqueletos
Arqueras Tornado
Valquiria Leñador
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado

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