Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rompemuros P.E.K.K.A Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Rompemuros Minero
Descarga
Arqueras Rompemuros
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Rompemuros Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Rompemuros
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Rompemuros
Paquete Real
Arqueras Valquiria Rompemuros P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Reina Arquera
Cohete
Valquiria Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Arqueras Minero Valquiria Mago eléctrico Reina Arquera P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Arqueras Minero

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Rompemuros P.E.K.K.A Minero
Valquiria
Arqueras Rompemuros P.E.K.K.A Mago eléctrico Reina Arquera
Rompemuros
Minero Arqueras Valquiria El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Arqueras Valquiria El Tronco Reina Arquera
El Tronco
Rompemuros P.E.K.K.A Minero
Minero
Rompemuros Arqueras El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Rompemuros Minero
Reina Arquera
Valquiria P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 11

Arqueras
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Reina Arquera
Valquiria
Arqueras P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Reina Arquera
Rompemuros
P.E.K.K.A
El Tronco Arqueras Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Reina Arquera Arqueras Valquiria Minero Mago eléctrico
Minero
El Tronco
Mago eléctrico
Arqueras Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Reina Arquera
El Tronco Arqueras Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Reina Arquera
Arqueras Valquiria Minero Mago eléctrico
Arqueras Valquiria Mago eléctrico El Tronco
Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Arqueras Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Arqueras P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Valquiria El Tronco Minero
P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Mago eléctrico
P.E.K.K.A Arqueras Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago eléctrico Reina Arquera
P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Valquiria
Mago eléctrico Arqueras Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Reina Arquera
Valquiria Arqueras P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
El Tronco Minero Mago eléctrico
El Tronco Minero
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Arqueras El Tronco
El Tronco
El Tronco Minero
Mago eléctrico
Minero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Arqueras Reina Arquera
El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Arqueras El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Minero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria
El Tronco Minero Mago eléctrico
El Tronco Minero
Minero El Tronco
Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Minero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco
Mago eléctrico Arqueras
Arqueras Mago eléctrico Reina Arquera
El Tronco
Minero Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Reina Arquera
P.E.K.K.A Reina Arquera
El Tronco Mago eléctrico Reina Arquera
Mago eléctrico Reina Arquera
El Tronco Minero Mago eléctrico Reina Arquera

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