Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago Lanzarrocas P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Guardias Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Guardias Cementerio
Descarga
Arqueras Guardias Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Guardias Cementerio
El Tronco
Arqueras Guardias Cementerio
Terremoto
Arqueras Guardias Cementerio
Flechas
Arqueras Guardias Cementerio
Paquete Real
Arqueras Mago Guardias Lanzarrocas P.E.K.K.A Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Mago Lanzarrocas
Veneno
Arqueras Mago Guardias Cementerio
Rayo
Mago Lanzarrocas
Cohete
Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Hielo Lanzarrocas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Guardias Hielo Mago Lanzarrocas Cementerio P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Arqueras Guardias Hielo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Lanzarrocas P.E.K.K.A Cementerio
Mago
P.E.K.K.A
Guardias
El Tronco Cementerio
Hielo
Cementerio
Lanzarrocas
Cementerio Arqueras El Tronco
P.E.K.K.A
Arqueras Mago El Tronco Cementerio
El Tronco
Guardias Lanzarrocas P.E.K.K.A Cementerio
Cementerio
Hielo Lanzarrocas Arqueras Guardias P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 2 9

Arqueras
Guardias Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco
Mago
Guardias Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Guardias
Arqueras Mago El Tronco
Hielo
Mago
Lanzarrocas
El Tronco Arqueras
P.E.K.K.A
El Tronco Arqueras Mago
El Tronco
Lanzarrocas P.E.K.K.A Arqueras Mago Guardias
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago El Tronco
P.E.K.K.A El Tronco
Lanzarrocas P.E.K.K.A Arqueras Hielo
P.E.K.K.A Guardias Lanzarrocas
Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco
Hielo Lanzarrocas El Tronco Arqueras Guardias
Arqueras Mago Hielo
Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Guardias Arqueras Lanzarrocas
Arqueras Guardias Mago Hielo Lanzarrocas El Tronco
Arqueras Mago
Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago Guardias Hielo El Tronco
Mago Lanzarrocas Guardias Hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Hielo Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco
Mago Lanzarrocas P.E.K.K.A
Arqueras Mago Guardias Lanzarrocas El Tronco
Mago Hielo El Tronco Arqueras Guardias Lanzarrocas
P.E.K.K.A
Mago Lanzarrocas Arqueras Guardias P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Lanzarrocas P.E.K.K.A
Arqueras Mago Lanzarrocas El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Lanzarrocas El Tronco
Guardias Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Guardias Lanzarrocas
Mago Arqueras Hielo
Guardias P.E.K.K.A Arqueras Lanzarrocas
P.E.K.K.A
Hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias Lanzarrocas
P.E.K.K.A Guardias Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago Guardias
Mago Arqueras Lanzarrocas
Guardias Arqueras Hielo Lanzarrocas P.E.K.K.A El Tronco
Lanzarrocas Arqueras Mago Hielo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Hielo El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Guardias Hielo El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago Hielo
Arqueras Mago Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Mago Hielo Lanzarrocas
El Tronco Mago
Guardias Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas El Tronco
Arqueras Mago
Lanzarrocas El Tronco
Hielo
El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Hielo
Arqueras Mago Lanzarrocas El Tronco
Mago Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Mago
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Mago Lanzarrocas
El Tronco Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas El Tronco
El Tronco
Arqueras Mago
Mago Guardias Hielo
Lanzarrocas
Mago El Tronco
Hielo
P.E.K.K.A
Mago Lanzarrocas El Tronco
Arqueras Guardias Hielo
Arqueras Mago
Hielo
El Tronco
Mago Lanzarrocas
El Tronco Mago Lanzarrocas
P.E.K.K.A
Guardias Hielo Lanzarrocas El Tronco
Hielo Lanzarrocas El Tronco
P.E.K.K.A
Mago Lanzarrocas

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