Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de Elixir Verdugo Mago de hielo Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Verdugo Mago de hielo
Veneno
Arqueras Golem de Elixir Verdugo Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago de hielo
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Golem de Elixir Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Golem de Elixir Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Arqueras El Tronco Caballero Dorado
Golem de Elixir
Arqueras Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Golem de Elixir El Tronco Mago de hielo
Verdugo
Golem de Elixir El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Verdugo
Mago de hielo
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Caballero Dorado
Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 1 13

Arqueras
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Arqueras Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Arqueras Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo Caballero Dorado
Mago de hielo
Arqueras Mini P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Caballero Dorado
Arqueras Bárbaros de élite El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Arqueras Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Arqueras Verdugo Mago de hielo
Arqueras Verdugo Mago de hielo
El Tronco Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Arqueras Verdugo Mago de hielo El Tronco
Verdugo Arqueras Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco Mago de hielo
Verdugo Mini P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Arqueras Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
Verdugo El Tronco Arqueras Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Arqueras Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Arqueras Bárbaros de élite
Arqueras Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo Arqueras Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Arqueras Bárbaros de élite Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo Caballero Dorado
Arqueras Verdugo
Bárbaros de élite Arqueras Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Caballero Dorado
Verdugo Arqueras Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Caballero Dorado
Verdugo El Tronco Mago de hielo Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Mago de hielo
Arqueras Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo Mago de hielo
El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
El Tronco Caballero Dorado
Arqueras Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite El Tronco
Verdugo El Tronco Caballero Dorado
Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Verdugo Mago de hielo
El Tronco Verdugo Mago de hielo Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
El Tronco Caballero Dorado
Bárbaros de élite Arqueras Verdugo Mago de hielo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
Arqueras
Arqueras Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Verdugo
El Tronco Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite El Tronco Caballero Dorado
Verdugo
Verdugo El Tronco Caballero Dorado

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