Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Reclutas Reales
Descarga
Murciélagos Arqueras Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Reclutas Reales Torre bombardera Príncipe oscuro
El Tronco
Arqueras Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Arqueras Torre bombardera
Flechas
Murciélagos Arqueras Reclutas Reales
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Torre bombardera
Veneno
Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Torre bombardera Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Flechas Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Arqueras Flechas Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Arqueras
Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Bola de fuego Arqueras Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales
Murciélagos Arqueras
Bola de fuego
Flechas Príncipe oscuro
Torre bombardera
Príncipe oscuro
Príncipe Murciélagos Arqueras Flechas Bola de fuego
Príncipe
Príncipe oscuro Murciélagos Arqueras Flechas

Sinergias de Defensa 0 14

Murciélagos
Reclutas Reales Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe
Arqueras
Reclutas Reales Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas
Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales
Murciélagos Arqueras
Bola de fuego
Flechas Torre bombardera Príncipe oscuro
Torre bombardera
Murciélagos Arqueras Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro
Murciélagos Arqueras Flechas Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Murciélagos Flechas Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego
Torre bombardera Murciélagos Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Torre bombardera Príncipe Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Torre bombardera Príncipe Murciélagos Príncipe oscuro
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Murciélagos Arqueras Torre bombardera Príncipe oscuro
Murciélagos Arqueras Flechas Bola de fuego Torre bombardera
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Torre bombardera
Reclutas Reales Torre bombardera Príncipe
Arqueras Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos Arqueras Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Murciélagos Arqueras Bola de fuego
Reclutas Reales Torre bombardera Príncipe Murciélagos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Torre bombardera Murciélagos Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe
Torre bombardera Murciélagos Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Torre bombardera Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro
Reclutas Reales Torre bombardera Príncipe
Reclutas Reales Príncipe oscuro Murciélagos Arqueras Flechas Bola de fuego Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Arqueras Flechas Torre bombardera Príncipe
Reclutas Reales Murciélagos Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Bola de fuego
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Murciélagos Arqueras Torre bombardera
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe Murciélagos Arqueras Bola de fuego Torre bombardera
Reclutas Reales Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales Murciélagos Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales
Murciélagos Reclutas Reales Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego Torre bombardera
Reclutas Reales Arqueras Bola de fuego Torre bombardera
Reclutas Reales Murciélagos Arqueras Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos Flechas Arqueras Reclutas Reales Bola de fuego Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Reclutas Reales
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Murciélagos
Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Príncipe
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Arqueras Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Murciélagos
Arqueras Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Príncipe
Bola de fuego Flechas
Murciélagos Arqueras Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Arqueras Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Arqueras Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos Reclutas Reales Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Bola de fuego

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