Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bandida
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Montapuercos Bandida Megacaballero
Flechas
Montapuercos Arqueras Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montapuercos Bandida Megacaballero
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Arqueras Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Bandida Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 16

Arqueras
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Bandida
Lanzafuegos
Arqueras Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Arqueras Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Bandida
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Flechas Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Arqueras Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bandida Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Arqueras Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bandida
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Bandida
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Arqueras Duende lanzadardos Bandida
Arqueras Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees