Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Gigante Noble Cañón con Ruedas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Gigante Noble Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Arqueras
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Gigante Noble Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Gigante Noble Cañón con Ruedas
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Veneno
Arqueras Lanzafuegos
Rayo
Caballero Cañón con Ruedas
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Cañón con Ruedas
Arqueras
Caballero Flechas Gigante Noble
Flechas
Gigante Noble Arqueras Caballero Cañón con Ruedas
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Flechas Cañón con Ruedas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Cañón con Ruedas
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
El Tronco Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Gigante Noble
El Tronco
Cañón con Ruedas Caballero Gigante Noble

Sinergias de Defensa 3 8

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Arqueras
Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas
Caballero Cañón con Ruedas
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Flechas Cañón con Ruedas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Arqueras
Gigante Noble
Cañón con Ruedas
Arqueras Flechas Caballero
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Arqueras Caballero Cañón con Ruedas
Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Flechas Cañón con Ruedas El Tronco
Caballero Arqueras Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Arqueras Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Arqueras Lanzafuegos
Caballero Cañón con Ruedas El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Caballero Cañón con Ruedas
El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Cañón con Ruedas
Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Caballero Cañón con Ruedas El Tronco
Caballero Cañón con Ruedas El Tronco
Caballero Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Arqueras
Arqueras Caballero Cañón con Ruedas
Caballero Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Caballero Cañón con Ruedas
Flechas El Tronco
Cañón con Ruedas Caballero
Arqueras Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Espíritu Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Arqueras Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Caballero Cañón con Ruedas El Tronco
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas
Arqueras Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Cañón con Ruedas
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos

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