Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Arqueras Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja Príncipe
Cohete
Montapuercos Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego Montapuercos Bruja Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Gigante Noble Montapuercos Príncipe
Flechas
Gigante Noble Bola de fuego Montapuercos Arqueras Príncipe
Gigante Noble
Flechas Bola de fuego Arqueras Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble Montapuercos
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Arqueras Gigante Noble Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos
Bruja
Gigante Noble Montapuercos Príncipe
Príncipe
Arqueras Flechas Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Bola de fuego Príncipe
Gigante Noble
Bola de fuego
Flechas
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Arqueras Príncipe
Bruja
Arqueras Príncipe
Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Arqueras
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Arqueras
Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Arqueras Príncipe
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Flechas Bola de fuego
Flechas Arqueras Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bruja Arqueras Bola de fuego
Príncipe
Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Arqueras Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Arqueras Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Arqueras Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Bruja
Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Arqueras Bola de fuego Príncipe
Flechas Arqueras Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Arqueras Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Arqueras Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas
Arqueras Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Arqueras Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe
Príncipe
Bola de fuego

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