Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Torre Tesla Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Rompemuros Minero
Descarga
Murciélagos Arqueras Rompemuros
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Mago Rompemuros
El Tronco
Arqueras Rompemuros
Terremoto
Arqueras Torre Tesla
Flechas
Murciélagos Arqueras Rompemuros
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Mago Rompemuros Minero
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Mago Rompemuros
Veneno
Murciélagos Arqueras Mago
Rayo
Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Arqueras Flechas Minero Torre Tesla Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Megacaballero Rompemuros
Arqueras
Flechas Rompemuros Minero Megacaballero
Flechas
Arqueras Rompemuros Minero Megacaballero
Torre Tesla
Mago
Minero Megacaballero
Rompemuros
Minero Murciélagos Arqueras Flechas Megacaballero
Minero
Murciélagos Rompemuros Arqueras Flechas Mago Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Flechas Mago Rompemuros Minero

Sinergias de Defensa 1 8

Murciélagos
Torre Tesla Megacaballero
Arqueras
Torre Tesla Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla
Murciélagos Arqueras Flechas Mago
Mago
Torre Tesla Megacaballero
Rompemuros
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Arqueras Mago Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Mago
Murciélagos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Arqueras
Torre Tesla Murciélagos Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Arqueras Flechas Mago
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Minero Megacaballero
Murciélagos Arqueras Flechas Torre Tesla Mago Megacaballero
Flechas Torre Tesla Murciélagos Arqueras Mago
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Mago
Mago Megacaballero Murciélagos Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Murciélagos Flechas
Flechas Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Arqueras Mago
Flechas Mago Murciélagos Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Mago Megacaballero Murciélagos Arqueras Flechas Torre Tesla
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Torre Tesla
Arqueras Flechas Torre Tesla Mago Minero Megacaballero
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos Arqueras Torre Tesla
Murciélagos Arqueras Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos
Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla
Megacaballero Flechas
Megacaballero Torre Tesla Mago
Mago Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Murciélagos Arqueras
Murciélagos Flechas Megacaballero Arqueras Torre Tesla Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Murciélagos
Arqueras Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Minero Mago
Murciélagos
Minero Flechas Mago
Arqueras Flechas Mago
Minero
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Arqueras Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Minero Mago
Flechas Mago Minero Megacaballero
Minero Flechas
Murciélagos Arqueras Flechas Mago
Murciélagos Mago
Flechas Mago Minero Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Murciélagos Arqueras
Arqueras Flechas Mago
Flechas
Minero Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos
Minero Megacaballero
Mago Megacaballero

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