Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Golem Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Goblinstein
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago Goblinstein Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Barril de Esqueletos Golem
Flechas
Golem Arqueras Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Arqueras Flechas Golem
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Golem
Mago
Golem
Ejército de esqueletos
Golem
Flechas Arqueras Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 4

Arqueras
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Arqueras Ejército de esqueletos
Mago
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Arqueras Lanzafuegos Mago
Golem
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Arqueras
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Arqueras Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Lanzafuegos
Arqueras Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Arqueras Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Mago
Mago Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mago Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Arqueras Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Flechas Mago Arqueras Lanzafuegos
Mago Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras
Arqueras Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Arqueras Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Mago
Mago Arqueras Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Lanzafuegos
Flechas Arqueras Lanzafuegos Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Barril de Esqueletos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Flechas Barril de Esqueletos Mago
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Flechas
Arqueras Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Barril de Esqueletos Arqueras Ejército de esqueletos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Mago
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago

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