Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Globo bombástico Bandida Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Bandida Dragón Infernal
Veneno
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Bebé Dragón Globo bombástico Bandida Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Bandida Bebé Dragón Dragón Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Globo bombástico Barril de duendes Bebé Dragón Bandida
Barril de duendes
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico Bandida
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Barril de duendes Globo bombástico Bandida Dragón Infernal
Globo bombástico
Flechas Barril de Bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón Bandida
Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Dragón Infernal
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Flechas Bebé Dragón Bandida
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bandida Dragón Infernal
Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bandida Dragón Infernal
Globo bombástico
Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bandida
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Dragón Infernal Flechas Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bandida
Ejército de esqueletos Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Flechas Dragón Infernal Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bandida
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bandida
Bandida Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bandida
Ejército de esqueletos Bandida Dragón Infernal
Flechas Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Infernal
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bandida
Flechas Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Dragón Infernal
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Flechas Bebé Dragón Bandida
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Bandida

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