Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Sanadora Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Rey Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros Golem de Elixir Sanadora Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Golem de Elixir Sanadora Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Sanadora Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Sanadora Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Sanadora Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Sanadora Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Void Sanadora Bruja nocturna Rey Esqueleto Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Void Sanadora

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Golem de Elixir Sanadora Bruja nocturna
Bárbaros
Sanadora
Golem de Elixir
Sanadora Bruja nocturna Flechas Mago
Sanadora
Golem de Elixir Flechas Bárbaros Bruja nocturna
Mago
Golem de Elixir
Void
Flechas
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Sanadora Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Bárbaros Sanadora Void
Bárbaros
Flechas
Golem de Elixir
Sanadora
Flechas Bruja nocturna
Mago
Rey Esqueleto
Void
Flechas
Bruja nocturna
Sanadora
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Void
Bárbaros Sanadora Bruja nocturna
Bárbaros Void Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros Sanadora
Flechas Bruja nocturna
Flechas Mago Void Bruja nocturna
Flechas Bárbaros Sanadora Void
Bárbaros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bárbaros Sanadora Bruja nocturna
Bárbaros Flechas Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Mago Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Sanadora Mago
Mago Flechas Bárbaros Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bárbaros Rey Esqueleto
Bárbaros
Bárbaros Mago Flechas Bruja nocturna
Flechas Bárbaros Sanadora Mago Bruja nocturna
Flechas Mago Bárbaros Sanadora
Bárbaros
Mago Flechas Bárbaros Sanadora Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Sanadora Void
Void Flechas Sanadora Mago
Bárbaros Sanadora
Bárbaros Sanadora Bruja nocturna
Bárbaros Sanadora Bruja nocturna
Flechas Mago
Bárbaros Sanadora Void Bruja nocturna
Bárbaros Sanadora
Void Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Bárbaros Void
Bárbaros Mago Bruja nocturna Rey Esqueleto
Mago Bárbaros
Bárbaros Sanadora Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros Sanadora Mago Rey Esqueleto
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Bárbaros Void
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Void Bruja nocturna
Void Flechas Mago
Void Flechas Mago
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bruja nocturna
Void Flechas Mago
Flechas Mago
Void Bruja nocturna
Flechas Mago Void
Void
Flechas Bárbaros Void
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Void Flechas Mago
Void Flechas
Flechas Mago Bruja nocturna
Mago Void
Void Bruja nocturna
Void Flechas Mago Bruja nocturna
Void Flechas
Flechas Mago
Bárbaros Void Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas
Void Mago
Flechas Mago Rey Esqueleto
Void Flechas
Rey Esqueleto
Void
Void

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