Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Ballesta Bruja Madre Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Ballesta Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros
Descarga
Ballesta Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir Mago Ballesta Chispitas
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Ballesta Chispitas
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Ballesta
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Golem de Elixir Mago Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Golem de Elixir Mago Ballesta Bruja Madre Chispitas
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Mago Ballesta Bruja Madre Chispitas
Rayo
Mago Ballesta Bruja Madre Chispitas
Cohete
Bárbaros Mago Ballesta Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Bruja Madre Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Bruja Madre Bárbaros Mago Ballesta Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Golem de Elixir Bruja Madre Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Golem de Elixir Ballesta Bruja Madre Megacaballero
Bárbaros
Golem de Elixir
Flechas Mago Bruja Madre Chispitas
Mago
Golem de Elixir Chispitas Megacaballero
Ballesta
Flechas
Bruja Madre
Flechas Golem de Elixir Megacaballero
Chispitas
Flechas Golem de Elixir Mago
Megacaballero
Flechas Mago Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Bárbaros Bruja Madre Chispitas
Bárbaros
Flechas
Golem de Elixir
Mago
Megacaballero
Ballesta
Bruja Madre
Flechas Megacaballero
Chispitas
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Ballesta Chispitas
Bárbaros Chispitas Ballesta Megacaballero
Bárbaros Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Megacaballero
Flechas Bárbaros Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Ballesta Bruja Madre Megacaballero
Flechas Mago Ballesta
Flechas Bárbaros Ballesta Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Ballesta
Bárbaros Chispitas Megacaballero
Bárbaros Bruja Madre Flechas Mago Ballesta Megacaballero
Flechas Mago
Bárbaros Chispitas Megacaballero Mago Ballesta
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Bárbaros Ballesta
Bárbaros Chispitas Ballesta Megacaballero
Bárbaros Ballesta Chispitas Megacaballero
Bárbaros Mago Chispitas Megacaballero Flechas Ballesta
Flechas Megacaballero Bárbaros Mago Ballesta
Flechas Mago Bárbaros Bruja Madre Megacaballero
Bárbaros Chispitas
Mago Megacaballero Flechas Bárbaros Bruja Madre Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Ballesta Chispitas
Flechas Mago Ballesta Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Chispitas
Megacaballero Bárbaros Ballesta Chispitas
Bárbaros Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Bruja Madre
Chispitas Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Chispitas
Megacaballero Bárbaros Ballesta Chispitas
Bárbaros Chispitas
Megacaballero Bárbaros Chispitas
Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Mago Chispitas
Mago Bárbaros Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Ballesta
Flechas Megacaballero Bárbaros Mago Bruja Madre Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Ballesta Chispitas
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta Chispitas
Flechas Bárbaros Chispitas
Mago Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Bruja Madre
Flechas Mago Chispitas
Flechas Ballesta Mago
Flechas Mago Ballesta
Ballesta Chispitas
Flechas Mago Ballesta Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta Chispitas
Ballesta Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Ballesta Bruja Madre Megacaballero
Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Ballesta Chispitas
Flechas Bárbaros Ballesta
Flechas Bruja Madre Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Ballesta Mago Chispitas
Flechas Mago Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Ballesta Chispitas
Flechas Mago Ballesta Bruja Madre Chispitas
Mago
Chispitas
Flechas Mago Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Bárbaros Ballesta
Flechas Mago
Flechas
Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Ballesta Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

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