Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Duende Forzudo Ariete de batalla Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Duende Forzudo Ariete de batalla
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Ariete de batalla
Terremoto
Bárbaros Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Ariete de batalla
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Duende Forzudo Ariete de batalla
Veneno
Bárbaros Mosquetera Duende Forzudo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Ariete de batalla
Cohete
Bárbaros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Ariete de batalla Bárbaros Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Gigante Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Ariete de batalla Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Flechas Mosquetera
Mosquetera
Gigante Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ariete de batalla
Duende Forzudo
Mosquetera Ariete de batalla Gigante
Ariete de batalla
Flechas Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo
Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bola de fuego Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas
Bola de fuego
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo
Bola de fuego Mosquetera
Ariete de batalla
Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mosquetera
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera Flechas Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bárbaros Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Bárbaros Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Bárbaros Mosquetera
Flechas Duende Forzudo Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Duende Forzudo
Duende Forzudo Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mosquetera Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo
Flechas Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Duende Forzudo
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego

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