Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla Dragón Infernal
Descarga
Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro
El Tronco
Bárbaros Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Ariete de batalla Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Valquiria Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla Príncipe oscuro Dragón Infernal Bárbaros Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Bola de fuego Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Ariete de batalla Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Ariete de batalla Príncipe oscuro
Valquiria
Príncipe Ariete de batalla Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Flechas Bola de fuego Valquiria
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Bola de fuego Valquiria
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Flechas
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros
Flechas
Bola de fuego
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Flechas Bola de fuego Príncipe
Ariete de batalla
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Dragón Infernal Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Príncipe Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Dragón Infernal Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Dragón Infernal Príncipe
Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Valquiria Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Dragón Infernal Bola de fuego
Bárbaros Príncipe Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Flechas Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Dragón Infernal Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Valquiria Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bárbaros Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Bárbaros Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Flechas Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Flechas Valquiria Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego

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