Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bruja Globo bombástico
Descarga
Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Globo bombástico
Veneno
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Globo bombástico
Rayo
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Príncipe oscuro Bárbaros Gigante Bruja Globo bombástico Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Flechas Príncipe oscuro Bárbaros

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Espejo Globo bombástico Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros
Globo bombástico
Gigante
Flechas Príncipe oscuro Choza de bárbaros Bruja Globo bombástico
Choza de bárbaros
Flechas Gigante Espejo Príncipe oscuro
Espejo
Flechas Choza de bárbaros Globo bombástico
Príncipe oscuro
Gigante Flechas Choza de bárbaros Bruja Globo bombástico
Bruja
Gigante Príncipe oscuro
Globo bombástico
Flechas Bárbaros Gigante Espejo Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Espejo Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros
Flechas
Gigante
Choza de bárbaros
Flechas
Espejo
Flechas
Príncipe oscuro
Flechas Bruja
Bruja
Príncipe oscuro
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Príncipe oscuro
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Choza de bárbaros Bruja
Choza de bárbaros Flechas Bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja
Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Bruja Flechas Príncipe oscuro
Flechas Choza de bárbaros Bruja
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Choza de bárbaros Flechas Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Flechas Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Choza de bárbaros
Príncipe oscuro Flechas Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Flechas
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja
Príncipe oscuro Bárbaros Choza de bárbaros Bruja
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Bruja Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Príncipe oscuro Choza de bárbaros Bruja
Bárbaros Choza de bárbaros Bruja
Bárbaros Bruja Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Flechas Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Choza de bárbaros
Flechas
Flechas Choza de bárbaros
Flechas Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas Choza de bárbaros
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas
Choza de bárbaros
Flechas
Flechas Choza de bárbaros
Flechas Choza de bárbaros Bruja
Flechas Choza de bárbaros
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Bárbaros Choza de bárbaros
Flechas Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro
Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Bruja

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