Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Bebé Dragón Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Montapuercos Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Montapuercos Bebé Dragón Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Globo bombástico
Bárbaros
Montapuercos Globo bombástico
Horda de esbirros
Montapuercos
Reclutas Reales
Montapuercos
Montapuercos
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Montapuercos Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Bárbaros Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Bárbaros
Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Bárbaros Reclutas Reales
Bebé Dragón
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Reclutas Reales
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Reclutas Reales
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Flechas Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Horda de esbirros Flechas Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Reclutas Reales Bebé Dragón
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Flechas Reclutas Reales Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Reclutas Reales
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bárbaros Reclutas Reales
Bárbaros Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Flechas Bebé Dragón
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Reclutas Reales Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Reclutas Reales Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Reclutas Reales Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Reclutas Reales Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Reclutas Reales
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Horda de esbirros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales
Horda de esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón
Reclutas Reales Bebé Dragón

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