Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Bruja Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rayo Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Bárbaros
Horda de esbirros
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Bárbaros Rayo
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros
Bruja
Megacaballero
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Rayo
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Rayo
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Flechas Lanzafuegos Rayo Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bruja Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Bruja Rayo
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Rayo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Rayo Megacaballero Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Rayo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Horda de esbirros Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas Lanzafuegos Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Horda de esbirros
Lanzafuegos Rayo Flechas Horda de esbirros
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Rayo Flechas
Horda de esbirros Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Rayo Horda de esbirros Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Rayo
Rayo Flechas Bruja Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Rayo Horda de esbirros
Rayo Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Horda de esbirros Rayo Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Rayo Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Rayo
Lanzafuegos Bruja Rayo
Rayo Lanzafuegos Bruja Megacaballero

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