Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes Princesa
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes Princesa
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Bárbaros Barril de duendes P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Princesa
Rayo
Torre Infernal Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Torre Infernal Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Princesa Dragón Infernal Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Princesa Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Bárbaros
Torre Infernal
Barril de duendes
Flechas P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Barril de duendes Princesa
Princesa
Barril de duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Barril de duendes Princesa

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas
Torre Infernal
Flechas Princesa Megacaballero
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Princesa
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Princesa Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Flechas Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Flechas Princesa
Flechas Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Princesa
Bárbaros Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Torre Infernal Dragón Infernal Princesa
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Bárbaros P.E.K.K.A Princesa
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bárbaros
Flechas Bárbaros Princesa Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Torre Infernal Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Bárbaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Princesa
P.E.K.K.A Bárbaros Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Dragón Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Bárbaros Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros Torre Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal
Bárbaros Princesa Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Bárbaros Torre Infernal P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas Bárbaros
Flechas Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Megacaballero
Flechas Princesa
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Princesa
Bárbaros Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Princesa Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Princesa
Princesa
Princesa Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees