Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Torre Infernal Bruja Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bárbaros Torre Infernal Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe
Bárbaros
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Bruja
Príncipe
Príncipe
Flechas Bruja El Tronco
El Tronco
Príncipe
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 3 11

Flechas
Bárbaros Torre Infernal Príncipe
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Bárbaros Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Bruja
Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Torre Infernal Príncipe Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja Príncipe El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Flechas Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Dragón Infernal Flechas Bruja
Flechas Bárbaros Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Torre Infernal Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Flechas El Tronco
Flechas Torre Infernal Dragón Infernal Bruja
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Bruja Príncipe El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Torre Infernal Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Bruja Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja Príncipe
Flechas Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Torre Infernal El Tronco
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Dragón Infernal
Flechas Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Torre Infernal Bruja Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Torre Infernal Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Príncipe El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Torre Infernal Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Flechas Bárbaros Torre Infernal Bruja El Tronco Dragón Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Bárbaros Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Príncipe
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas Príncipe El Tronco
Flechas Bruja El Tronco
Príncipe El Tronco
Flechas
Príncipe El Tronco
Flechas Bárbaros El Tronco
Flechas El Tronco Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas El Tronco Bruja
Flechas Bruja Príncipe El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Bruja
Bruja
Flechas El Tronco
Flechas
Príncipe
Flechas El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bruja
Flechas El Tronco
Príncipe
Flechas El Tronco
Flechas
Príncipe
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja Príncipe El Tronco
Príncipe Dragón Infernal

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