Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Rey Esqueleto
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Minero Megacaballero
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Ejército de esqueletos Minero Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto Barril de duendes
Minero
Flechas Barril de duendes Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Minero
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Barril de duendes Minero

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Minero
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas
Flechas Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Flechas Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas Bárbaros
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Minero
Mini P.E.K.K.A
Minero Flechas
Flechas
Minero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Megacaballero
Flechas Minero
Flechas Minero Megacaballero
Minero Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Minero Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas
Minero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Rey Esqueleto
Flechas
Megacaballero
Rey Esqueleto
Minero Megacaballero
Megacaballero

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