Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Bandida Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros Cementerio
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros Cementerio
Descarga
Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros Cementerio
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Cementerio
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros Cementerio
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Montacarneros Cementerio
Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Montacarneros
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Cementerio
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida Montacarneros
Cohete
Bárbaros Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A Bárbaros Verdugo Montacarneros Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Montacarneros Cementerio
Ejército de esqueletos
Verdugo
Bandida
Bandida
Flechas Verdugo Montacarneros Cementerio
Montacarneros
Flechas Mini P.E.K.K.A Bandida Cementerio
Cementerio
Flechas Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Verdugo Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida
Bandida
Flechas Ejército de esqueletos Verdugo Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bandida
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros Verdugo Bandida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Verdugo Bandida
Montacarneros Flechas Verdugo
Flechas Bárbaros Bandida Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Bandida Montacarneros
Flechas Verdugo Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros
Bárbaros Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Montacarneros
Flechas Verdugo Bárbaros Bandida Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida
Bandida Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros Bandida Montacarneros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Montacarneros
Flechas Verdugo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros Bandida Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bandida
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Bandida Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Verdugo Bandida Montacarneros
Flechas Bandida
Flechas Bárbaros
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Montacarneros
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo Montacarneros
Flechas Bandida Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bandida Montacarneros
Flechas Verdugo
Verdugo Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Verdugo Bandida
Flechas Verdugo Bandida
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo Bandida Montacarneros
Flechas Bandida Montacarneros
Flechas Bandida
Flechas Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Bárbaros Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Verdugo Montacarneros
Flechas
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo
Verdugo
Verdugo Bandida

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