Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Cazador Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Cazador Príncipe Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Clon Princesa
Descarga
Clon Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Clon Cazador Princesa
El Tronco
Bárbaros Mosquetera Clon Cazador Príncipe Princesa
Terremoto
Bárbaros Clon
Flechas
Clon Princesa
Paquete Real
Bárbaros Mosquetera Clon Cazador Príncipe Princesa
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Clon Cazador Princesa
Veneno
Bárbaros Mosquetera Clon Cazador Princesa
Rayo
Mosquetera Cazador Príncipe
Cohete
Bárbaros Mosquetera Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Príncipe Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Clon Princesa Mosquetera Cazador Bárbaros Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Clon Princesa Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Megacaballero
Bárbaros
Mosquetera
Príncipe Megacaballero
Clon
Cazador
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Mosquetera Cazador Princesa
Princesa
Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Mosquetera Cazador Princesa

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero Bárbaros Príncipe
Bárbaros
Flechas
Mosquetera
Megacaballero
Clon
Cazador
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Flechas Cazador
Princesa
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Cazador Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Bárbaros Cazador Mosquetera Príncipe Megacaballero
Bárbaros Cazador Príncipe Megacaballero Mosquetera
Bárbaros Cazador Príncipe Mosquetera Megacaballero
Flechas Bárbaros Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Mosquetera Cazador Megacaballero
Mosquetera Cazador Flechas Princesa
Flechas Bárbaros Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Cazador Mosquetera Príncipe Princesa
Bárbaros Mosquetera Cazador Príncipe Megacaballero
Bárbaros Flechas Mosquetera Cazador Princesa Megacaballero
Flechas Mosquetera Cazador Princesa
Bárbaros Cazador Príncipe Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Flechas Bárbaros Cazador Príncipe Princesa
Bárbaros Cazador Príncipe Megacaballero
Bárbaros Cazador Príncipe Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Mosquetera Cazador Príncipe
Flechas Megacaballero Bárbaros Mosquetera Cazador Príncipe
Flechas Cazador Bárbaros Mosquetera Princesa Megacaballero
Bárbaros Mosquetera Cazador Príncipe
Megacaballero Flechas Bárbaros Mosquetera Cazador Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Príncipe
Flechas Mosquetera Cazador Príncipe Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mosquetera Cazador Príncipe
Cazador Príncipe Megacaballero Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Cazador Príncipe Megacaballero
Flechas Mosquetera Cazador Princesa
Príncipe Bárbaros Mosquetera Cazador
Megacaballero Bárbaros Cazador Príncipe
Megacaballero Bárbaros Príncipe
Bárbaros Mosquetera
Megacaballero Bárbaros Mosquetera Cazador Príncipe
Megacaballero Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Megacaballero Cazador
Bárbaros Mosquetera Princesa Megacaballero
Bárbaros Mosquetera Cazador Príncipe
Flechas Megacaballero Bárbaros Mosquetera Cazador Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas
Flechas Bárbaros Mosquetera Príncipe
Flechas Megacaballero
Flechas Mosquetera Cazador Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas Cazador Princesa
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Príncipe Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Mosquetera Cazador Princesa
Flechas Mosquetera Princesa
Princesa Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera Cazador Princesa
Flechas Mosquetera Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Cazador Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Princesa Megacaballero
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Mosquetera Príncipe
Flechas Bárbaros Mosquetera
Flechas Cazador Princesa Megacaballero
Flechas Mosquetera Cazador Princesa
Flechas Mosquetera Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Cazador Princesa
Mosquetera
Flechas Mosquetera Cazador Megacaballero
Flechas Princesa
Príncipe Megacaballero
Flechas Princesa
Bárbaros Mosquetera Príncipe Princesa
Flechas Mosquetera Cazador Princesa
Flechas
Mosquetera Cazador Príncipe Princesa Megacaballero
Flechas Mosquetera Princesa
Flechas
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Príncipe Princesa Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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