Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Bruja
Rayo
Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bárbaros Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Caballero Dorado Bárbaros Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros
Furia
Bruja Caballero Dorado
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Furia Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Caballero Dorado
Furia

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Bárbaros Caballero Dorado
Lanzafuegos
Bebé Dragón Megacaballero Caballero Dorado
Bárbaros
Flechas
Furia
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bebé Dragón Caballero Dorado
Bárbaros Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Flechas Bárbaros Bebé Dragón Megacaballero Caballero Dorado
Bárbaros Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Bruja Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Megacaballero Bruja
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Flechas Bebé Dragón Bruja Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Bárbaros
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bruja
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bruja Caballero Dorado
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Bruja
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bruja
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Bruja Caballero Dorado
Megacaballero Flechas Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Flechas Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Flechas Bebé Dragón Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros Bruja
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Megacaballero

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