Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Fénix Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lápida Fénix Bruja Madre Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Fénix Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Fénix Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Lápida Rey Esqueleto
Descarga
Murciélagos Lápida Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros Lápida Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros Lápida Rey Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Lápida Rey Esqueleto
Flechas
Murciélagos Lápida Rey Esqueleto
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Bruja Madre Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Lápida Bruja Madre Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Bárbaros Lápida Fénix Bruja Madre Rey Esqueleto
Rayo
Lápida Fénix Bruja Madre Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Fénix Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Lápida Tornado Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lápida Tornado Fénix Bruja Madre Rey Esqueleto Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Rey Esqueleto
Flechas
Fénix Bruja Madre
Bárbaros
Lápida
Tornado
Fénix
Flechas
Bruja Madre
Flechas
Rey Esqueleto
Murciélagos

Sinergias de Defensa 1 11

Murciélagos
Rey Esqueleto
Flechas
Bárbaros Lápida Tornado Fénix Bruja Madre
Bárbaros
Flechas
Lápida
Rey Esqueleto Flechas Fénix Bruja Madre
Tornado
Flechas Bruja Madre Rey Esqueleto
Fénix
Flechas Lápida
Bruja Madre
Flechas Lápida Tornado Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Lápida Murciélagos Tornado Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida
Bárbaros Murciélagos Lápida Fénix
Bárbaros Tornado Murciélagos Lápida
Bárbaros Murciélagos Lápida Fénix Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros Lápida Tornado
Flechas Tornado Murciélagos Bruja Madre
Murciélagos Tornado Flechas Lápida Fénix
Flechas Bárbaros Fénix
Bárbaros Lápida Tornado Fénix Rey Esqueleto
Tornado Bárbaros Fénix
Murciélagos Bárbaros Bruja Madre Flechas Lápida Tornado Rey Esqueleto
Flechas Murciélagos Tornado Fénix
Bárbaros Lápida Murciélagos
Murciélagos Flechas Bárbaros Lápida Tornado Rey Esqueleto
Bárbaros Lápida Fénix Rey Esqueleto
Bárbaros Tornado
Bárbaros Murciélagos Flechas Lápida Tornado
Flechas Lápida Murciélagos Bárbaros Tornado
Flechas Tornado Murciélagos Bárbaros Lápida Bruja Madre
Bárbaros Tornado Fénix
Murciélagos Flechas Bárbaros Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Lápida
Flechas Fénix
Bárbaros Lápida Murciélagos
Murciélagos Bárbaros Tornado Fénix
Bárbaros Lápida Fénix
Flechas Bruja Madre Murciélagos Tornado
Murciélagos Bárbaros Lápida Fénix
Bárbaros Fénix
Murciélagos Bárbaros Lápida Tornado Fénix
Bárbaros Lápida Fénix
Murciélagos Bárbaros Lápida Fénix
Flechas Bárbaros Tornado Fénix
Bárbaros Lápida Rey Esqueleto
Bárbaros
Bárbaros Lápida Fénix Murciélagos Tornado Rey Esqueleto
Murciélagos Flechas Bárbaros Fénix Bruja Madre Rey Esqueleto
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas
Flechas Bruja Madre Murciélagos Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Murciélagos Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Tornado
Murciélagos
Flechas
Flechas Tornado Bruja Madre
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Bárbaros
Flechas Tornado Bruja Madre
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Murciélagos Flechas Tornado Bruja Madre
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Bárbaros Lápida
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Rey Esqueleto
Flechas Tornado
Murciélagos Tornado Rey Esqueleto
Murciélagos Tornado
Tornado

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