Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros
Rayo
Valquiria
Cohete
Bárbaros Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Espejo Barril de duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria Espejo
Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Espejo Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes
Espejo
Flechas Bola de fuego Barril de duendes Pandilla de Duendes
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Espejo Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Espejo Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes
Bárbaros Valquiria Espejo
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Espejo Flechas Valquiria Megacaballero
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Espejo
Espejo
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Valquiria
Bárbaros Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas Valquiria Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas Bárbaros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Megacaballero Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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