Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Montapuercos Mago Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Mago Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Mago Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Flechas Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos
Bárbaros
Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Mago Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Valquiria El Tronco Bárbaros Mago Mago eléctrico
Mago
Valquiria Montapuercos
El Tronco
Montapuercos
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Bárbaros Valquiria
Bárbaros
Flechas
Valquiria
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Mago Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Valquiria Mago El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bárbaros Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Mago
Flechas Bárbaros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco
Flechas Dragón Infernal Mago Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Mago Flechas Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal Mago eléctrico
Bárbaros El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Mago Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bárbaros Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago El Tronco Bárbaros Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Mago Flechas Bárbaros El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Mago El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Dragón Infernal
Flechas Mago Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico Bárbaros Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Mago
Mago Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mago eléctrico Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Flechas Valquiria Bárbaros Mago El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Bárbaros Valquiria El Tronco
Mago Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas Bárbaros El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Mago Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Mago eléctrico Bárbaros
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mago
Flechas
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal
Mago

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