Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Bebé Dragón
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Mago
El Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Mago
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Valquiria Bebé Dragón Hielo Bárbaros Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Flechas Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Hielo
Bárbaros
Valquiria
Mago Bebé Dragón
Torre Infernal
Mago
Valquiria
Espejo
Flechas Hielo
Bebé Dragón
Valquiria
Hielo
Flechas Espejo

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Espejo Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Bárbaros
Flechas
Valquiria
Flechas Torre Infernal Mago Espejo Bebé Dragón Hielo
Torre Infernal
Flechas Valquiria Espejo Bebé Dragón
Mago
Valquiria Hielo
Espejo
Flechas Valquiria Torre Infernal
Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal
Hielo
Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Bárbaros Torre Infernal Valquiria
Bárbaros Torre Infernal Valquiria Hielo
Bárbaros Torre Infernal Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Hielo Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Flechas Mago Bebé Dragón Hielo
Flechas Bárbaros Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Valquiria Flechas Mago Bebé Dragón Hielo
Flechas Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Bárbaros Torre Infernal Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Flechas Bárbaros Bebé Dragón Hielo
Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Hielo
Bárbaros Mago Flechas Valquiria Torre Infernal
Flechas Bárbaros Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Hielo Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal
Valquiria Mago Flechas Bárbaros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Valquiria Bárbaros Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Valquiria
Flechas Mago Bebé Dragón Hielo
Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Valquiria
Hielo Bárbaros Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Bárbaros
Bárbaros Valquiria Torre Infernal
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Torre Infernal Valquiria Bebé Dragón Hielo
Flechas Valquiria Bárbaros Torre Infernal Mago Bebé Dragón Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Valquiria Hielo
Mago Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Hielo
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Hielo
Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Hielo
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Hielo Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Bárbaros Hielo
Flechas Mago Bebé Dragón
Hielo
Flechas
Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Hielo

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