Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Valquiria
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Globo bombástico
Rayo
Mosquetera Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Dragón Infernal Bárbaros Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Valquiria Globo bombástico
Bárbaros
Globo bombástico
Mosquetera
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Globo bombástico Pandilla de Duendes
Globo bombástico
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mosquetera Globo bombástico

Sinergias de Defensa 3 7

Flechas
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Pandilla de Duendes
Mosquetera Bárbaros Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes
Globo bombástico
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria
Bárbaros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Bárbaros Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Bárbaros Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Bárbaros Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Flechas Valquiria Bárbaros Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Mosquetera Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas Bárbaros Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Valquiria
Megacaballero Bárbaros Valquiria Dragón Infernal
Megacaballero Bárbaros Valquiria Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros Mosquetera Valquiria
Megacaballero Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria
Bárbaros Mosquetera Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Bárbaros Mosquetera Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Bárbaros Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Bárbaros Mosquetera
Flechas Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Pandilla de Duendes Bárbaros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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