Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja
Descarga
Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Bruja Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Bola de fuego
Bárbaros Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bárbaros Cerdos Reales Bruja
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Fantasma Real Valquiria Bebé Dragón Bárbaros Cerdos Reales Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Fantasma Real Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Megacaballero
Bárbaros
Valquiria
Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Cerdos Reales
Flechas Valquiria Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Bárbaros
Flechas
Valquiria
Flechas Bebé Dragón Bruja
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Bruja Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Megacaballero Valquiria
Bárbaros Bruja Valquiria Megacaballero
Flechas Bárbaros Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bárbaros Bruja
Bárbaros Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Bárbaros Valquiria Bruja Flechas Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Flechas Bárbaros Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero Bárbaros Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Bárbaros Fantasma Real Megacaballero
Bárbaros
Valquiria Fantasma Real Megacaballero Flechas Bárbaros Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Megacaballero Bruja Fantasma Real
Flechas Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bárbaros Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Megacaballero Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Megacaballero Valquiria Bruja
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Megacaballero Bárbaros Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas Bebé Dragón Fantasma Real
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Fantasma Real
Flechas Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Bárbaros Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees