Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Mago Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Esqueleto gigante
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Mago Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre bombardera Mago Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Torre bombardera Mago Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Torre bombardera Mago Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Torre bombardera Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Torre bombardera Mago eléctrico Mago Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Torre bombardera Mago eléctrico Mago

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Torre bombardera
Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Mago Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Torre bombardera Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Torre bombardera
Flechas Mago eléctrico
Mago
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Mago Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre bombardera Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Verdugo Mago eléctrico
Torre bombardera P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre bombardera P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Torre bombardera Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Torre bombardera Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Torre bombardera Mago Verdugo
Flechas Torre bombardera Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Torre bombardera
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Flechas Torre bombardera Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Verdugo Mago Mago eléctrico
Torre bombardera P.E.K.K.A Megacaballero Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre bombardera Mago Verdugo Megacaballero Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Torre bombardera Mago Megacaballero Flechas Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Megacaballero Mago Verdugo Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera Mago Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Torre bombardera Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Torre bombardera Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre bombardera Mago Verdugo Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera Mago eléctrico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Mago Verdugo Torre bombardera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Torre bombardera
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Torre bombardera Mago Verdugo
Mago Torre bombardera Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Torre bombardera Verdugo Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Megacaballero Torre bombardera Mago Esqueleto gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Mago Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago
Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Verdugo
Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Verdugo Megacaballero
Flechas Mago Verdugo Mago eléctrico
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago
Mago eléctrico
Flechas Mago Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Mago Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago Verdugo
Flechas Esqueleto gigante
Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero

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