Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros Megaesbirro Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Bombardero Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros Guardias
El Tronco
Bombardero Bárbaros Guardias
Terremoto
Bombardero Bárbaros Guardias
Flechas
Bombardero Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Bombardero Bárbaros Megaesbirro Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Veneno
Bombardero Bárbaros Megaesbirro Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Megaesbirro Globo bombástico
Cohete
Bárbaros Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Guardias Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Megaesbirro Guardias Veneno Bárbaros Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Flechas
Globo bombástico Sabueso de lava Megaesbirro
Bárbaros
Globo bombástico
Megaesbirro
Sabueso de lava Flechas Veneno Globo bombástico
Guardias
Sabueso de lava
Veneno
Sabueso de lava Megaesbirro Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Sabueso de lava Bárbaros Megaesbirro Veneno
Sabueso de lava
Flechas Megaesbirro Veneno Globo bombástico Guardias

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Guardias
Flechas
Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros
Flechas
Megaesbirro
Flechas Guardias
Guardias
Bombardero Megaesbirro Veneno
Veneno
Guardias
Globo bombástico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Megaesbirro
Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros Bombardero Megaesbirro
Bárbaros Megaesbirro Guardias
Bombardero Flechas Bárbaros Veneno
Flechas Bombardero Megaesbirro Guardias
Megaesbirro Flechas Veneno
Flechas Bárbaros Veneno
Bárbaros
Guardias Bombardero Bárbaros
Bárbaros Guardias Veneno Bombardero Flechas Megaesbirro
Flechas Megaesbirro Veneno
Bárbaros Bombardero Guardias
Bombardero Flechas Bárbaros Megaesbirro Guardias Veneno
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Bombardero Flechas Veneno
Flechas Bombardero Bárbaros Megaesbirro Guardias
Flechas Veneno Bombardero Bárbaros Megaesbirro Guardias
Bárbaros
Bombardero Flechas Bárbaros Guardias Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias
Veneno Bombardero Flechas Megaesbirro
Bárbaros Guardias
Guardias Bárbaros
Bárbaros Guardias
Flechas Veneno
Guardias Bárbaros Megaesbirro
Bárbaros
Bárbaros Megaesbirro Veneno
Bárbaros Megaesbirro Guardias
Bárbaros Megaesbirro Guardias
Flechas Bárbaros Guardias Veneno
Bárbaros Guardias
Bombardero Bárbaros
Bárbaros Guardias Bombardero Megaesbirro Veneno
Flechas Veneno Bombardero Bárbaros Megaesbirro
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Guardias
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Bárbaros Guardias Veneno
Bombardero Veneno Flechas
Flechas Veneno Megaesbirro
Bombardero Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Guardias Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bombardero Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bombardero
Bombardero Flechas Megaesbirro Veneno
Bombardero Flechas Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Bárbaros Veneno
Flechas Veneno Bombardero
Megaesbirro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Megaesbirro Guardias Veneno
Megaesbirro
Veneno Bombardero Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bárbaros Guardias
Veneno Flechas Megaesbirro
Flechas
Veneno Megaesbirro
Flechas Bombardero Veneno
Flechas Veneno
Megaesbirro
Guardias Veneno
Veneno
Veneno

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