Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Horno Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Horno Barril de duendes
Descarga
Bombardero Horno Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Horno Mago Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Horno Barril de duendes
Terremoto
Bombardero Horno Barril de duendes
Flechas
Bombardero Horno Barril de duendes
Paquete Real
Bombardero Mago Barril de duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Horno Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Horno Mago Mago eléctrico
Rayo
Horno Mago Mago eléctrico
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Barril de duendes Horno Mago eléctrico Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Flechas Barril de duendes Horno

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Horno
Barril de duendes P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Horno P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Bombardero Horno Mago Barril de duendes
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bombardero Flechas Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 10

Bombardero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero Horno P.E.K.K.A
Horno
Flechas Mago eléctrico
Mago
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Horno Mago P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bombardero Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Horno
Bombardero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Flechas Horno Mago Megacaballero
Flechas Horno Mago Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Mago Mago eléctrico
Bombardero Mago Megacaballero Flechas Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Flechas Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Bombardero Horno Mago Mago eléctrico
Flechas Horno Mago Bombardero Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Mago Megacaballero Flechas Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Horno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Horno Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Bombardero Horno Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Horno P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bombardero Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Flechas Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Bombardero Mago Flechas Horno Megacaballero
Flechas Mago Horno
Bombardero Flechas Horno Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas
Flechas Horno
Bombardero Flechas Horno Mago
Flechas Horno Mago Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Mago Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Flechas Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardero Horno Mago Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Horno Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Bombardero Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago
Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bombardero Mago
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees