Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Mosquetera Bruja
Descarga
Bombardero Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Torre Infernal Bruja
Flechas
Bombardero Bruja
Paquete Real
Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Mosquetera Torre Infernal Bruja
Veneno
Bombardero Mosquetera Torre Infernal Bruja
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja
Cohete
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Flechas Caballero Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Flechas
Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Mosquetera Bombardero Flechas Bruja
Mosquetera
Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Mosquetera Bombardero Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal
Bruja
Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Mosquetera Valquiria Bruja

Sinergias de Defensa 4 11

Bombardero
Caballero Valquiria
Flechas
Caballero Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Caballero
Bombardero Mosquetera Torre Infernal Flechas Bruja
Mosquetera
Caballero Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Valquiria
Mosquetera Bombardero Flechas Torre Infernal Bruja
Torre Infernal
Caballero Flechas Mosquetera Valquiria
Bruja
Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Mosquetera Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Torre Infernal Bruja Caballero Mosquetera Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Bombardero Mosquetera Valquiria
Mosquetera Torre Infernal Flechas Bruja
Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Bruja Mosquetera
Caballero Bombardero Mosquetera Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Valquiria Bruja Bombardero Flechas Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas Mosquetera Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Valquiria Flechas Bruja
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal
Bombardero Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja
Flechas Valquiria Bombardero Caballero Mosquetera Bruja
Flechas Valquiria Bruja Bombardero Caballero Mosquetera Esqueleto gigante
Mosquetera Torre Infernal
Bombardero Valquiria Flechas Caballero Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Esqueleto gigante Caballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Caballero Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Caballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Caballero Valquiria
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Bombardero Mosquetera Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Bombardero Caballero Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Bombardero Mosquetera Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Mosquetera
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera Bruja
Bombardero Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Flechas
Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Bombardero Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Mosquetera
Bombardero Flechas Valquiria Bruja
Mosquetera Esqueleto gigante
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bombardero Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Bombardero Flechas Mosquetera
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas
Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas
Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Bombardero Mosquetera
Flechas Esqueleto gigante
Mosquetera
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Esqueleto gigante

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