Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Torre Tesla Mosquetera Bruja Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias
Bola de nieve gigante
Bombardero Mosquetera Guardias Bruja
Descarga
Bombardero Mortero Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Mortero Torre Tesla Mosquetera Guardias Bruja
El Tronco
Bombardero Mosquetera Guardias Bruja
Terremoto
Bombardero Mortero Torre Tesla Guardias Bruja
Flechas
Bombardero Guardias Bruja
Paquete Real
Bombardero Mosquetera Guardias Bruja
Bola de fuego
Bombardero Mortero Torre Tesla Mosquetera Bruja
Veneno
Bombardero Mortero Mosquetera Guardias Bruja
Rayo
Mortero Torre Tesla Mosquetera Bruja Monje
Cohete
Mortero Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Guardias Mortero Torre Tesla Mosquetera Bruja Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Flechas Guardias Mortero

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mortero Monje
Flechas
Mortero
Mortero
Bombardero Flechas Mosquetera
Torre Tesla
Mosquetera
Mortero
Guardias
Bruja
Monje
Bombardero

Sinergias de Defensa 2 11

Bombardero
Mortero Torre Tesla Guardias
Flechas
Mortero Torre Tesla Monje
Mortero
Bombardero Flechas Torre Tesla Mosquetera Guardias
Torre Tesla
Mosquetera Bombardero Flechas Mortero Guardias
Mosquetera
Torre Tesla Guardias Mortero
Guardias
Mosquetera Bombardero Mortero Torre Tesla Bruja
Bruja
Guardias
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mortero Torre Tesla Mosquetera
Mortero Torre Tesla Mosquetera Bruja Monje
Mortero Torre Tesla Bruja Bombardero Mosquetera
Torre Tesla Bruja Mortero Mosquetera Guardias Monje
Bombardero Flechas Monje
Flechas Bombardero Torre Tesla Mosquetera Guardias
Torre Tesla Mosquetera Flechas Mortero Bruja
Flechas Torre Tesla Mosquetera Monje
Torre Tesla Bruja Mortero Mosquetera
Guardias Bombardero Torre Tesla Mosquetera
Guardias Bruja Bombardero Flechas Torre Tesla Mosquetera
Flechas Torre Tesla Mosquetera Bruja
Mortero Torre Tesla Bombardero Mosquetera Guardias Bruja
Bombardero Flechas Mortero Torre Tesla Guardias Bruja
Mortero Torre Tesla
Monje Mortero Torre Tesla
Torre Tesla Bombardero Flechas Mortero Mosquetera Bruja
Flechas Mortero Torre Tesla Bombardero Mosquetera Guardias Bruja
Flechas Mortero Bruja Bombardero Torre Tesla Mosquetera Guardias
Mortero Torre Tesla Mosquetera
Bombardero Flechas Torre Tesla Mosquetera Guardias Bruja
Mortero Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Bruja
Bombardero Flechas Mortero Torre Tesla Mosquetera Monje
Guardias Mosquetera Bruja
Guardias Torre Tesla Mosquetera Monje
Torre Tesla Mosquetera Guardias Bruja
Flechas Torre Tesla Mosquetera Bruja Monje
Guardias Torre Tesla Mosquetera Bruja
Torre Tesla
Mortero Bruja Monje
Bruja Torre Tesla Mosquetera Guardias
Torre Tesla Mosquetera Guardias Bruja
Monje Flechas Guardias
Torre Tesla Guardias Bruja
Bombardero Torre Tesla Mosquetera Bruja
Torre Tesla Guardias Bruja Bombardero Mortero Mosquetera Monje
Flechas Bombardero Torre Tesla Mosquetera Bruja
Bombardero Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Mosquetera Guardias Monje
Flechas Mortero Monje Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Guardias
Bombardero Flechas Mortero
Flechas Mosquetera Bruja Monje
Bombardero Flechas Mortero Mosquetera Bruja
Flechas
Flechas Monje Mortero
Mosquetera Guardias
Monje Flechas Mortero Mosquetera
Monje Flechas Mosquetera
Mortero Mosquetera
Flechas Mortero Mosquetera Monje
Flechas Mortero Mosquetera
Bombardero Flechas Mortero Mosquetera Bruja
Flechas Mortero Mosquetera
Monje Flechas Mortero
Bombardero
Bombardero Flechas Mortero Mosquetera Monje
Bombardero Flechas Mortero Bruja Monje
Mosquetera Monje
Flechas
Mosquetera Monje
Flechas Mortero Mosquetera Monje
Flechas Bombardero Mortero Bruja
Bruja
Flechas Mortero Mosquetera Bruja Monje
Flechas Mortero Mosquetera Bruja Monje
Flechas Mortero Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Mosquetera Guardias Bruja
Bombardero Flechas Mortero Mosquetera
Flechas Monje
Flechas Monje
Mosquetera Guardias Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Monje
Flechas
Mosquetera
Flechas Bombardero Mortero Mosquetera
Monje Flechas
Mosquetera
Mosquetera Guardias Bruja
Mosquetera Bruja
Mortero Mosquetera Bruja Monje
Mortero Monje

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